2024 年博彩报告 | 贝恩公司

2024 年博彩报告 | 贝恩公司

13浏览次
文章内容:
2024 年博彩报告 | 贝恩公司
2024 年博彩报告 | 贝恩公司

2024 年博彩报告 | 贝恩公司

迎接当下:游戏玩家如何改变游戏

全球电子游戏受众继续激增,其中最主要的是年轻玩家,他们在游戏上花费的时间更多,而在视频和其他媒体上花费的时间更少。贝恩第二次电子游戏消费调查研究了游戏玩家如何花费时间和金钱。游戏玩家告诉我们,他们喜欢沉浸式游戏,并希望跨设备和平台具有更高的互操作性。他们还花费更多时间在游戏环境中进行社交、购物和消费其他媒体。

这些趋势正在颠覆行业的动态,因为玩家越来越认同游戏而不是设备。市场可能成为客户关系的中心焦点。与此同时,那些因热爱视频游戏而成长起来的公司现在正在开发更成熟的能力,以便与科技和媒体巨头竞争。

对于这个行业来说,这是一个激动人心的时刻,如果公司想保住自己在排行榜上的位置,那么他们就不能等待观望。

全球电子游戏受众数量持续激增,其中年轻玩家占据主导地位,他们在游戏上花费的时间越来越多,而在视频和其他媒体上花费的时间越来越少。

第二次贝恩视频游戏消费调查研究了玩家如何花费时间和金钱。玩家告诉我们,他们喜欢沉浸式游戏,并希望跨设备和平台实现更多互操作性。他们还花费更多时间在游戏环境中、社交、购物和消费其他媒体上。

这些趋势正在颠覆行业的动态,因为玩家越来越认同游戏而不是设备。市场可能成为客户关系的中心焦点。与此同时,那些因热爱视频游戏而成长起来的公司现在正在开发更成熟的能力,以便与科技和媒体巨头竞争。

对于这个行业来说,这是一个激动人心的时刻,如果公司想保住自己在排行榜上的位置,那么他们就不能等待观望。

丹尼尔·洪

贝恩全球媒体与娱乐业务负责人

精选亮点

探索报告

分类:

游戏新闻

标签:

评估:

    留言